关于补面的问题
小弟不才,从事这个行业10来余年,从开机器到后来慢慢自己摸索CE,感觉身边用这款软件的人很少,缺乏交流,什么东西都只能自己摸索,最近淡季闲来无事发个帖子大家讨论下。如下图,做刀路时候需要把斜顶的位置补好,直接用封闭岛屿不行,没有弧度的用混合一个个做面,有弧度的地方就先要做线段出来然后再用导动,不知道我摸索的对不,希望用这款软件的高手们不吝赐教是否有更简单的办法?也希望这个平台大家踊跃发帖交流,壮大用这款软件的队伍。用實體的方式,移除並延伸來試看看~~ 实体拉伸,剪切 移除移除延伸 老妖 发表于 2020-8-23 09:30
移除移除延伸
指的是实体填埋 ?那不是改图形了吗
cpr906 发表于 2020-8-22 22:15
用實體的方式,移除並延伸來試看看~~
实体移除和延伸不可以的 用實體的方式,移除並延伸來試看看+1...
直接複製斜頂補面最快 复制一个原图到另一个集合,再用实体移除与延伸,修个有用的面,再配合补面,本人用这种 先把模型单独建立一个集合,然后在原坐标系复制模型,把复制模型也建立一个集合,在集合里隐藏原模型,在复制模型里移除延申,编程时需要补面的时候就用复制的模型,加工补需要补面的时候就用原模型
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