球刀爬一个曲面,假设余量参数为0,干涉面参数是多少?
球刀爬一个曲面。 精光。余量参数为0。那干涉面参数是0.02 还是-0.02?如果设0.02则铣不到边缘。如果设-0.02 则球刀拐下来。可能造成塌角。遇到这种情况大家怎么解决?
正如下图。红色面是要加工的面.蓝色面无需加工的情况下设成干涉面。干涉面的余量是0.02还是-0.02?
我现在的做法是把蓝色面偏移出来。然后把偏移出来的面设干涉面-0.02。但是简单的图形还好。如遇复杂的情况。这个编程非常麻烦。大家有简单的办法吗?
冷五行 发表于 2015-4-18 10:57
你Z方向台一点不就得了吗,搞这么复杂
谢谢。
你这个投机取巧的办法。碰到尺寸要求不高的东西可行。如果我尺寸有要求。你抬了还能保证尺寸?
3D螺旋+自由延伸;P;P
你Z方向台一点不就得了吗,搞这么复杂
要完全精确是不可能的,单凡检查曲面有0.001的量,就说明加工不到位。你只能取一个适当的值,如检查面侧向余量放0.02,先加工顶面,在加工侧面即可
冷五行 发表于 2015-4-18 11:07
要完全精确是不可能的,单凡检查曲面有0.001的量,就说明加工不到位。你只能取一个适当的值,如检查面侧向 ...
大哥。你说的是不是这样设参数?
红色面是要加工的面。设成 轮廓接触点
:):):):):):)
liping@@ 发表于 2015-4-18 12:20
红色面是要加工的面。设成 轮廓接触点
哪里设?
liping@@ 发表于 2015-4-18 12:20
红色面是要加工的面。设成 轮廓接触点
找到了。蓝色面设什么?加工面?干涉面? 什么都不选?
看到你们的问题我就一个感觉熟悉你在走我之前走过的路 曾当初我还是学徒的时候也为这些问题思考过 好了 不装B 了你蓝色面 设为偏移量 侧壁0.02 底部 -0.02 就行了 别问我为什么 正理不需要解释太多 干就行了