曲面上的小突起怎么造型?
如上图
拉伸,再斜切。。
:):):):):):)
搞不懂,路过
kong520130 发表于 2015-6-3 00:12
拉伸,再斜切。。
上面的突起这么多,在曲面上可以用阵列?通过什么斜切?曲面可以斜切吗
好吧 造型这个是个大工程了我知道的唯一的办法就是把每个凸起当成一个物体
然后画出每个凸起的与大曲面结合部位的中心 拿来当基准坐标 然后用坐标复制每个坐标Z轴都垂直于大的曲面这个当然是不能直接用阵列的 因为这玩意不是规则的分布的 曲面分布 只能老老实实的去画坐标了 用坐标当基准复制你的问题不是单个的怎么造型 而是怎么把所有的凸起造型在曲面上吧
好巨大的工程啊
yunyawang 发表于 2015-6-3 23:29
好吧 造型这个是个大工程了我知道的唯一的办法就是把每个凸起当成一个物体
然后画出每个凸起的与大曲面 ...
在CE里,应该没有更简便的方法了,学习了,谢谢!
先做平面的再用缠绕 可以吗? 我都是这样做 几分钟就搞定了
謝謝大大的精闢解答
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