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标题: 弄出来的图形能像UG一样 移除参数吗? [打印本页]

作者: q455525463    时间: 2014-7-4 13:31
标题: 弄出来的图形能像UG一样 移除参数吗?
问一下 就是CE 11做出来的图能像UG一样 可以把参数移除吗?


作者: gdxiaowang    时间: 2014-7-4 13:56
可以的      

作者: gdxiaowang    时间: 2014-7-4 14:04
在零件模式下

作者: q455525463    时间: 2014-7-4 14:32
gdxiaowang 发表于 2014-7-4 14:04
在零件模式下

嗯  好的,谢谢

作者: 糊涂哥    时间: 2014-7-4 20:05
为什么要弄这个,作用不大吧

作者: 砍柴人    时间: 2014-7-6 07:55
来看看   没有用过

作者: 807646269    时间: 2014-7-6 09:45
很好用的:)

作者: yunyawang    时间: 2014-9-9 21:55
用处还是有的 要是你前面造型用了1000多步 不重置历史 那么这1000多不处于随时可编辑阶段 虽然方便修改但是会增加电脑负担 甚至随时死机 再好的配置也不可能无限画图的 重置后就变成单一的实体或片体节省系统资源  

作者: 18925061385    时间: 2014-11-22 19:40
为什么要弄这个,作用不大吧



作者: sslin    时间: 2014-12-27 18:11
为什么要弄这个,作用不大吧



作者: HGR750228    时间: 2014-12-30 19:30
来学习的,顶顶顶

作者: 王者归来为佳人    时间: 2015-1-5 18:26
对 关键是咱CE不用向UG一样必须移除才能进行某些工作 CE好:lol

作者: 积雨云    时间: 2015-1-31 09:04
也学习了一招

作者: biyeyu    时间: 2015-5-24 20:33
gdxiaowang 发表于 2014-7-4 14:04
在零件模式下

用一个草图拉伸出来的两个东西怎么使他们不关联?UG移除参数后就变成单个实体了

作者: 15361733104    时间: 2015-5-24 22:41
对,加:):):):):):)

作者: gdxiaowang    时间: 2015-5-25 07:54
biyeyu 发表于 2015-5-24 20:33
用一个草图拉伸出来的两个东西怎么使他们不关联?UG移除参数后就变成单个实体了

把其中的一个取消缝合   然后缝合就变成2个实体了   要让他们不关联这个还真不会





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