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标题: 关于补面的问题 [打印本页]

作者: liudehua30    时间: 2020-8-22 13:55
标题: 关于补面的问题
小弟不才,从事这个行业10来余年,从开机器到后来慢慢自己摸索CE,感觉身边用这款软件的人很少,缺乏交流,什么东西都只能自己摸索,最近淡季闲来无事发个帖子大家讨论下。如下图,做刀路时候需要把斜顶的位置补好,直接用封闭岛屿不行,没有弧度的用混合一个个做面,有弧度的地方就先要做线段出来然后再用导动,不知道我摸索的对不,希望用这款软件的高手们不吝赐教是否有更简单的办法?也希望这个平台大家踊跃发帖交流,壮大用这款软件的队伍。

作者: cpr906    时间: 2020-8-22 22:15
用實體的方式,移除並延伸來試看看~~
作者: yangga    时间: 2020-8-22 23:14
实体拉伸,剪切
作者: 老妖    时间: 2020-8-23 09:30
移除移除延伸
作者: whding    时间: 2020-8-23 13:03
老妖 发表于 2020-8-23 09:30
移除移除延伸

指的是实体填埋 ?那不是改图形了吗

作者: liudehua30    时间: 2020-8-24 08:18
cpr906 发表于 2020-8-22 22:15
用實體的方式,移除並延伸來試看看~~

实体移除和延伸不可以的
作者: HUGOCNC    时间: 2020-8-24 09:32
用實體的方式,移除並延伸來試看看+1...

作者: runll    时间: 2020-8-27 01:26
直接複製斜頂補面最快
作者: bafukbj2019    时间: 2020-8-27 17:08
复制一个原图到另一个集合,再用实体移除与延伸,修个有用的面,再配合补面,本人用这种
作者: jiushiainims    时间: 2020-8-29 14:24
先把模型单独建立一个集合,然后在原坐标系复制模型,把复制模型也建立一个集合,在集合里隐藏原模型,在复制模型里移除延申,编程时需要补面的时候就用复制的模型,加工补需要补面的时候就用原模型
作者: keke1234    时间: 2020-8-30 08:14
用封闭岛屿
作者: liudehua30    时间: 2020-8-31 14:21
runll 发表于 2020-8-27 01:26
直接複製斜頂補面最快

斜顶上有倒扣,复制斜顶补面行不通
作者: liudehua30    时间: 2020-8-31 15:25
jiushiainims 发表于 2020-8-29 14:24
先把模型单独建立一个集合,然后在原坐标系复制模型,把复制模型也建立一个集合,在集合里隐藏原模型,在复 ...

你说的方法可行,但是这种比较复杂的面直接移除延伸不行
作者: mashyu    时间: 2020-9-5 20:55
ce
补一些简单面或者典型的面还行,复杂的补面就需要人工干预,建议学个其它软件来互补
如ct
作者: liudehua30    时间: 2020-9-15 13:12
感谢各位提供的建议,对于补这种面最快的办法个人感觉就是把斜顶或镶件一起导进去,然后把倒扣或者没法加工的镶件部分删除掉,再把删除掉的倒扣补好缝合就可以了。欢迎大家指正!
作者: 随心所学    时间: 2021-8-28 08:06
学习 学习 学习 学习
作者: 随心所学    时间: 2021-8-29 14:09

学习学习..........
作者: wgg520    时间: 2021-9-1 19:15
学习新方法。。




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