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标题: 四轴旋轴转一圈应该360镀吧,程序里面怎么会有大于360度的 [打印本页]

作者: RGGNXHJ    时间: 2015-3-6 14:09
标题: 四轴旋轴转一圈应该360镀吧,程序里面怎么会有大于360度的
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作者: 001974    时间: 2015-3-6 17:04

学习学习学习

作者: 冷五行    时间: 2015-3-6 18:27
后处理针对不同机床制作的,有些机床是叠加,有些机床系统是当超过360胡重新新归零,看机床系统而去

作者: RGGNXHJ    时间: 2015-3-6 19:04
我是FANUC MD的系统   ,不知道可不可以用 , 目前四轴还没有到

作者: liping@@    时间: 2015-3-6 20:47
军哥 是这方面的 专家

作者: 2827796654    时间: 2015-3-6 22:32
可能是后处理问题,

作者: 小小语豪    时间: 2015-3-7 13:59
来学习一下:)

作者: RGGNXHJ    时间: 2015-3-7 17:05

图档怎么上传

作者: laoting    时间: 2015-3-9 11:29
是不是切向退刀 啊,所以才有369度啊!

作者: 越长大越孤单    时间: 2015-3-16 20:59
当你大于一周时角度会增加,这很正常

作者: 军哥QQ258285845    时间: 2015-3-21 12:10
意思是无限制正转的,不是只能转360度

作者: RGGNXHJ    时间: 2015-3-25 08:02
那发那科MD的机器能不能运转

作者: 710279284    时间: 2015-11-22 14:13
当你大于一周时角度会增加,这很正常,

作者: 710279284    时间: 2015-12-1 19:48
学习学习

作者: RGGNXHJ    时间: 2016-1-6 10:53
铣这个螺旋槽 应该是X轴和A轴在动呀  怎么Y轴数值也变化?

作者: 7758521    时间: 2016-2-19 15:22
buhaowan





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