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标题: 破面问题 [打印本页]

作者: 严宇航    时间: 2015-7-23 17:56
标题: 破面问题
  E10读取Stp/Igs,经常有破面(有时很多,修补花费挺多时间,用检测修复图素好像没多大作用),不知高手有可分享的经验?!


作者: yunyawang    时间: 2015-7-23 19:10
这个完全没办法 说白了就是你的造型的问题 好的造型是不会有太多破面的 如果对方是用的UG造型的话(现在用UG造型的也挺多的)可以直接转化UG的prt格式的原文件 就不用转换成通用的STP或IGS了 这样只要造型不错也就没什么问题了
当然被动点的方法也是有的就是让对方把每个实体分层造型 这样转入时方便你修改
破面其实也没什么的 就是编程时小心点多检查就好了 多做几个辅助面挡住应该也就问题不大了

作者: 溺水的鱼    时间: 2015-7-23 20:05
可以转X_T格式的话,破面也是会比较少的

作者: 15361733104    时间: 2015-7-23 21:30
破面也是会比较少的:)

作者: 如意手板    时间: 2015-7-23 22:17
CE可以直接读取原造型的文件。包括油鸡,铺老衣,所以锅,卡踢亚的原文件

作者: kong520130    时间: 2015-7-23 23:00
应该STP和X-T都是实体的。基本转过来都是实体。如果真有破面就作挡面不踩刀都算OK了。如果是IGES就麻烦点。要补面。再缝合吧。其实E曲面一样编。做好挡面就没问题了。

作者: pengchong    时间: 2015-7-24 07:54
XUEXILAILE

作者: mrr8666692    时间: 2015-7-24 08:10
:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol

作者: 冷五行    时间: 2015-7-24 08:23
:):):):):):):)

作者: gdxiaowang    时间: 2015-7-24 08:25
CE可以直接读取原造型的文件。包括油鸡,铺老衣,所以锅,卡踢亚的原文件

作者: hjbjj333    时间: 2015-7-24 08:35
学习了!!!!

作者: zousonghao    时间: 2015-7-24 09:29
尽量转格式好的来用..

作者: 918327837    时间: 2015-7-24 11:09
直接读取就行


作者: konan    时间: 2015-7-24 11:13
補面真是一件辛苦的差事

作者: twt3388    时间: 2015-7-24 13:39
学习学习!!!!

作者: 珍惜天使    时间: 2015-9-24 22:02
破面算刀路总是让开,算不到位。遇见就头疼了





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