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标题: 球刀光刀的时候,感觉会走上面那半径没什么用,浪费时间 [打印本页]

作者: Mr丶浩    时间: 2016-10-13 20:32
标题: 球刀光刀的时候,感觉会走上面那半径没什么用,浪费时间
刀光刀的时候,感觉会走上面那半径没什么用,浪费时间,有没有什么方法可以不走!!!!!


作者: wgx122    时间: 2016-10-13 21:10
没图档说个啥?有不方便的地方可以把要说明问题的地方单独分出来,程式做一条,你这样一个图神仙也帮不了你!

作者: 酷客    时间: 2016-10-14 06:58
把上面设为检查面,检查面余量选高级底面留0.1余量侧面0应该就可以了

作者: 如意手板    时间: 2016-10-14 08:25
方法有很多,看你怎样利用。比如可以设置不需要加工为检查面并合理设置检查面余量。也可以用接触点轮廓控制。还可以打开自动轮廓。

作者: konan    时间: 2016-10-14 08:35
謝謝各位加工經驗分享

作者: cimatrone123    时间: 2016-10-14 09:13
接触点接触点接触点接触点接触点

作者: lht198162    时间: 2016-10-14 11:41
检查面:loveliness:

作者: 随波逐流    时间: 2016-10-14 12:13
路过帮顶:lol

作者: Mr丶浩    时间: 2016-10-15 17:31
如意手板 发表于 2016-10-14 08:25
方法有很多,看你怎样利用。比如可以设置不需要加工为检查面并合理设置检查面余量。也可以用接触点轮廓控制 ...

接触点?

作者: Mr丶浩    时间: 2016-10-15 17:31
酷客 发表于 2016-10-14 06:58
把上面设为检查面,检查面余量选高级底面留0.1余量侧面0应该就可以了

接触点是啥?

作者: 酷客    时间: 2016-10-15 19:07
Mr丶浩 发表于 2016-10-15 17:31
接触点是啥?

就是选条轮廓限制加工区域

作者: 积雨云    时间: 2016-10-16 06:50
学习一下   

作者: Mr丶浩    时间: 2016-10-16 17:12
酷客 发表于 2016-10-15 19:07
就是选条轮廓限制加工区域

哦  懂了 谢谢





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