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标题: 请教E11体积铣创建辅助轮廓的使用方法 [打印本页]

作者: jiansniper    时间: 2018-12-28 18:23
标题: 请教E11体积铣创建辅助轮廓的使用方法
本人做鞋模的,以前用IT版,因为模具上有字码需要加工(字码高于曲面0.5毫米),以前用IT是用环绕等高中生成加工曲线指令来计算轮廓线,然后将轮廓线爆炸参数化后用于沿线投影加工,刀具为0.5毫米平刀,直接用算出来的轮廓走中线一刀一刀切到字码底面即可(前面字码面光刀光到1毫米球刀),现请教列位大仙,如何用E11体积铣计算出类似IT版这种辅助轮廓,

作者: yc86584496    时间: 2018-12-28 19:53
装E13或者E14,有浮雕,凹凸字,不要像IT那么麻烦
作者: 张静子晗    时间: 2018-12-29 06:37
学习一下…
作者: 张静子晗    时间: 2018-12-29 06:37
学习一下…
作者: 张静子晗    时间: 2018-12-29 06:37
学习一下…
作者: 积雨云    时间: 2018-12-29 08:19
为什么不直接提取曲线,再偏置?
作者: jiansniper    时间: 2018-12-29 09:46
积雨云 发表于 2018-12-29 08:19
为什么不直接提取曲线,再偏置?

兄弟这个方法没效率的,有时候几十个上百个字码,我们往常用IT版就是直接用环绕等高算轮廓,然后小刀走中线即可,一分钟搞定,现在E11找不到这个功能
作者: 塞纳河畔的雨    时间: 2018-12-29 15:34

学习一下…
作者: xiaomumudeai    时间: 2018-12-30 10:24
坐等大神解决
作者: jiansniper    时间: 2018-12-30 17:33
难道就没大师吗
作者: exp334    时间: 2018-12-31 10:22
本帖最后由 exp334 于 2018-12-31 10:23 编辑



                               
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先在草圖創建輪廓-再用曲面加工-封閉輪廓,應該可以符合你的需求。
https://i.imgur.com/T8VWzzT.png
作者: exp334    时间: 2018-12-31 10:33
IT也是以使用這種方式做,用曲面加工投影的方式,分層加工,只要一條輪廓線就可以做出跟e版的加工方式。
作者: seafood    时间: 2019-1-3 16:08
好厲害!會做鞋模!可以認識你嗎?
作者: seafood    时间: 2019-1-3 16:08
好厲害!會做鞋模!可以認識你嗎?
作者: seafood    时间: 2019-1-3 16:09
好厲害!會做鞋模!可以認識你嗎?
作者: seafood    时间: 2019-1-3 16:09
好厲害!會做鞋模!可以認識你嗎?
作者: jiansniper    时间: 2019-1-3 18:00
坐等大神解决
作者: jiansniper    时间: 2019-1-4 08:32
seafood 发表于 2019-1-3 16:08
好厲害!會做鞋模!可以認識你嗎?

大佬,你就别埋汰我了,我只是个混饭吃的
作者: 张静子晗    时间: 2019-1-5 06:19
学习一下…
作者: 张静子晗    时间: 2019-1-6 07:23
学习一下…

作者: 张静子晗    时间: 2019-1-6 07:23
学习一下…

作者: jiansniper    时间: 2019-2-28 09:26
有没有大神指教
作者: chaojsjsjs    时间: 2019-3-2 10:17
本帖最后由 chaojsjsjs 于 2019-3-2 10:26 编辑

E14有這個功能可以直接提取中線
作者: jiansniper    时间: 2019-5-17 09:57
有会使用这个功能的大佬吗




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