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[求助] 求助CE做产品倒角功能

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楼主
发表于 2016-4-4 09:54:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   不想用2.5轴的2D 选轮 廓一层层的倒角,又危险。。想用曲面保护自动倒角,不想一层层选 轮廓,。,,有没有这个策略啊,,方便快捷又安全???我是CE的菜鸟,请高手赐教 !!!!

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沙发
发表于 2016-4-4 16:16:43 | 只看该作者
孔倒角直接点孔里用钻头倒,外形什么的倒角直接用倒角刀。设置好道具一刀结束。
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板凳
发表于 2016-4-4 19:56:29 | 只看该作者
:):):):):):):):):):)
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地板
发表于 2016-4-4 21:31:45 | 只看该作者
用2.5轴的轮廓铣,定义一把倒角刀。然后将这个刀路作为模板。以后直接选轮廓就成了。
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5#
发表于 2016-4-4 23:21:41 来自手机 | 只看该作者
设置一把倒角刀就行了。需要那么纠结吗?这样不不用在轮廓设置那里改角度了。
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6#
发表于 2016-4-5 10:52:54 | 只看该作者
:(
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7#
 楼主| 发表于 2016-4-5 12:48:48 | 只看该作者
2.5轴倒角,不是每一个都要选轮廓吗,我是想不选轮廓倒角,
而且2.5轴倒角,一个面只能倒同一个深度,  

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8#
发表于 2016-4-5 15:40:42 | 只看该作者
aidingd 发表于 2016-4-4 21:31
用2.5轴的轮廓铣,定义一把倒角刀。然后将这个刀路作为模板。以后直接选轮廓就成了。

模版功能好用不?还没用过呢
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9#
发表于 2016-4-6 23:37:07 来自手机 | 只看该作者
E11不用每个设置深度的,用的轮廓就行了,一条程序就能多个深度了
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10#
 楼主| 发表于 2016-4-9 23:40:07 来自手机 | 只看该作者
荣歌 发表于 2016-4-6 23:37
E11不用每个设置深度的,用的轮廓就行了,一条程序就能多个深度了

师傅请教用哪个策略   ,我用2.5轴倒角很麻烦      
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