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标题: 凹槽 [打印本页]

作者: weiai    时间: 2021-9-3 17:44
标题: 凹槽
本帖最后由 weiai 于 2021-9-3 17:52 编辑

怎么根据一条线在平面做出一个实体的凹槽来

作者: 阿羽    时间: 2021-9-3 17:50
2.5轴 选线 在设置一个深度 就可以了吧
作者: weiai    时间: 2021-9-3 17:51
阿羽 发表于 2021-9-3 17:50
2.5轴 选线 在设置一个深度 就可以了吧

需要实体的
作者: jiushiainims    时间: 2021-9-4 08:22
你是要画图啊  还是要刀路是这样的效果 倒是说明白啊
作者: CimatronE-TBW    时间: 2021-9-4 08:23
不明白你说的啥意思,你在编程还是画图
作者: xiao89700wangkk    时间: 2021-9-4 13:52
总感觉很简单的样子!!!!
作者: weiai    时间: 2021-9-4 15:50
jiushiainims 发表于 2021-9-4 08:22
你是要画图啊  还是要刀路是这样的效果 倒是说明白啊

画图,一条线做一个凹槽
作者: jiushiainims    时间: 2021-9-5 08:38
画线  选中曲线右击  选择拉伸  给拉伸移除差数 搞定

作者: weiai    时间: 2021-9-5 15:57
jiushiainims 发表于 2021-9-5 08:38
画线  选中曲线右击  选择拉伸  给拉伸移除差数 搞定

大佬,我要没看错的话你这是13以上的版本。
作者: CimatronE-TBW    时间: 2021-9-6 14:20
weiai 发表于 2021-9-5 15:57
大佬,我要没看错的话你这是13以上的版本。

11版本就不要想了,老老实实画个封闭轮廓
作者: 448    时间: 2021-9-10 14:33
CimatronE-TBW 发表于 2021-9-6 14:20
11版本就不要想了,老老实实画个封闭轮廓

对的  说的有道理啊




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