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标题: 如图所示,光刀采用那种方法加工的效果会更好 [打印本页]

作者: 糊涂哥    时间: 2014-5-21 09:39
标题: 如图所示,光刀采用那种方法加工的效果会更好
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加工机床,取用精雕机

下图是采用平行-依行来光刀
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下图是采用平行-依最近来光刀
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两种刀法加工出来的效果那种会更好
或者还有其他更好的刀法吗,
环切或者3D步距?


作者: 佐手不离    时间: 2014-5-21 10:38
我个人认为还是平行爬起来好看   3d或者环绕 效果没有那么理想    个人认为:)

作者: 糊涂哥    时间: 2014-5-21 11:04
佐手不离 发表于 2014-5-21 10:38
我个人认为还是平行爬起来好看   3d或者环绕 效果没有那么理想    个人认为

3d或者环绕 加工出为的刀痕不是很好看

作者: vilin19872007    时间: 2014-5-21 12:32
顶弧面果断球刀平行,垂直壁果断平刀高间距加工,底弧面果断平刀加球刀,平面的位置果断平刀上。。

作者: 佐手不离    时间: 2014-5-21 14:01
糊涂哥 发表于 2014-5-21 11:04
3d或者环绕 加工出为的刀痕不是很好看

我也是的   只有爬的比较漂亮

作者: wgx122    时间: 2014-5-21 19:24
这东西,如果做镶件,加工会方便很多!

底不用考虑直接45平行

作者: ゞ鉁浠嬡び    时间: 2014-5-22 18:56
个人认为45度斜爬,粗爬一次,光爬一次,反向再光爬一次

作者: 糊涂哥    时间: 2014-5-22 20:00
ゞ鉁浠嬡び 发表于 2014-5-22 18:56
个人认为45度斜爬,粗爬一次,光爬一次,反向再光爬一次

我现在是采用环切中光,然后45度光爬一次,再反向爬一次

作者: renqitao00    时间: 2014-5-25 12:59
精爬还是0度吧 45度爬出来不好看

作者: 啊沛    时间: 2014-5-25 23:18
还是爬的比较漂亮

作者: aswww456    时间: 2014-5-30 17:11
其实环绕的时间长而且不好看是肯定的,分开做对于接刀痕迹的处理要求更高,总的来说思路应该是分开做.底部爬面。直面2D绕下,顶部爬面

作者: loadorload    时间: 2014-6-1 17:22
个人认为也是平行的刀轨要好过环绕

作者: sxy1989    时间: 2014-6-2 08:05
个人认为:还是爬的比较漂亮


作者: 缘来是你    时间: 2014-6-3 19:36
爬的刀路看的顺眼点

作者: about188888    时间: 2014-6-22 23:28

(个人认为45度斜爬,粗爬一次,光爬一次,反向再光爬一次),小面积爬面到可以理解,面大了,还反爬,老板要起跳了:o

作者: 雄鹰    时间: 2014-6-23 10:14
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作者: houenshu    时间: 2014-9-6 23:05
不用考虑直接45平行

作者: 那夜_    时间: 2014-9-7 02:41
爬底面还是0度或者90度吧,这样爬出来的比较好,少了一个轴的运动!0度粗爬一次再90度光刀基本就差不多了!

作者: 荣歌    时间: 2014-9-7 10:25
平面用环饶

作者: yunyawang    时间: 2014-9-9 22:45
其实我们做出来的尺寸到位就好了 要是对表面有要求的必须抛光的  不管怎么做都是有刀纹的 个人推荐留少量余量弧面用爬的确实漂亮  平面还是环绕吧  40度以上的直面用层切就够了 40度以下部分用爬的

作者: demon0522    时间: 2019-3-7 21:31

个人认为45度斜爬,粗爬一次,光爬一次,反向再光爬一次




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