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标题:
求 走圆弧输出g01代码的 方法,设置或是后处理!
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作者:
filmypaper
时间:
2018-5-23 15:07
标题:
求 走圆弧输出g01代码的 方法,设置或是后处理!
有个奇怪的要求, 程序走圆弧的时候 要求 按直线差补的 方式 也就是代码输出g01.
可以设置还是必须改后处理.
我现在用的后处理,源文件[attach]11150[/attach].
作者:
冉冉她爸
时间:
2018-5-27 20:45
如果是GPP2后处理,可以改DF2文件
作者:
qqww22ww33
时间:
2018-5-27 21:03
用g01走的圆弧,效果很差的,像狗啃的
作者:
qqww22ww33
时间:
2018-5-27 21:03
用g01走的圆弧,效果很差的,像狗啃的
作者:
filmypaper
时间:
2018-5-28 18:46
冉冉她爸 发表于 2018-5-27 20:45
如果是GPP2后处理,可以改DF2文件
恩,现在就是这么弄的.找了个gpp2的后处理,改了下,效果可以.
作者:
filmypaper
时间:
2018-5-28 18:48
qqww22ww33 发表于 2018-5-27 21:03
用g01走的圆弧,效果很差的,像狗啃的
嘿嘿 要的就是这个效果.
作者:
wilian2008
时间:
2018-8-9 16:49
[attach]11452[/attach]这个直接后处理的时候设置下即可
作者:
tengzheng
时间:
2019-5-18 11:07
这个估计是侧铣的时候要用到吧
作者:
不过如此
时间:
2019-5-27 16:51
口口可以直接更改的
作者:
dalee
时间:
2021-1-9 21:39
学习学习学习学习
作者:
刘爱疯
时间:
2021-4-4 15:13
我不想要GO1,走弧爬弧面我全都想用GO3走,谁有这种G03的后处理加我Q1315530387,有偿收购一个
作者:
侯静
时间:
2021-4-15 13:24
我在找圆弧的你到好反向操作啊
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