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标题: 求 走圆弧输出g01代码的 方法,设置或是后处理! [打印本页]

作者: filmypaper    时间: 2018-5-23 15:07
标题: 求 走圆弧输出g01代码的 方法,设置或是后处理!
有个奇怪的要求, 程序走圆弧的时候 要求 按直线差补的 方式 也就是代码输出g01.
可以设置还是必须改后处理.
我现在用的后处理,源文件[attach]11150[/attach].

作者: 冉冉她爸    时间: 2018-5-27 20:45
如果是GPP2后处理,可以改DF2文件

作者: qqww22ww33    时间: 2018-5-27 21:03
用g01走的圆弧,效果很差的,像狗啃的

作者: qqww22ww33    时间: 2018-5-27 21:03
用g01走的圆弧,效果很差的,像狗啃的

作者: filmypaper    时间: 2018-5-28 18:46
冉冉她爸 发表于 2018-5-27 20:45
如果是GPP2后处理,可以改DF2文件

恩,现在就是这么弄的.找了个gpp2的后处理,改了下,效果可以.

作者: filmypaper    时间: 2018-5-28 18:48
qqww22ww33 发表于 2018-5-27 21:03
用g01走的圆弧,效果很差的,像狗啃的

嘿嘿  要的就是这个效果.  

作者: wilian2008    时间: 2018-8-9 16:49
[attach]11452[/attach]这个直接后处理的时候设置下即可

作者: tengzheng    时间: 2019-5-18 11:07
这个估计是侧铣的时候要用到吧
作者: 不过如此    时间: 2019-5-27 16:51
口口可以直接更改的
作者: dalee    时间: 2021-1-9 21:39
学习学习学习学习
作者: 刘爱疯    时间: 2021-4-4 15:13
我不想要GO1,走弧爬弧面我全都想用GO3走,谁有这种G03的后处理加我Q1315530387,有偿收购一个
作者: 侯静    时间: 2021-4-15 13:24
我在找圆弧的你到好反向操作啊




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