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[讨论] 关于补面的问题

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楼主
发表于 2020-8-22 13:55:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟不才,从事这个行业10来余年,从开机器到后来慢慢自己摸索CE,感觉身边用这款软件的人很少,缺乏交流,什么东西都只能自己摸索,最近淡季闲来无事发个帖子大家讨论下。如下图,做刀路时候需要把斜顶的位置补好,直接用封闭岛屿不行,没有弧度的用混合一个个做面,有弧度的地方就先要做线段出来然后再用导动,不知道我摸索的对不,希望用这款软件的高手们不吝赐教是否有更简单的办法?也希望这个平台大家踊跃发帖交流,壮大用这款软件的队伍。
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沙发
发表于 2020-8-22 22:15:30 | 只看该作者
用實體的方式,移除並延伸來試看看~~
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板凳
发表于 2020-8-22 23:14:20 | 只看该作者
实体拉伸,剪切
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地板
发表于 2020-8-23 09:30:26 | 只看该作者
移除移除延伸
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5#
发表于 2020-8-23 13:03:16 | 只看该作者

指的是实体填埋 ?那不是改图形了吗
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6#
 楼主| 发表于 2020-8-24 08:18:23 | 只看该作者
cpr906 发表于 2020-8-22 22:15
用實體的方式,移除並延伸來試看看~~

实体移除和延伸不可以的
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7#
发表于 2020-8-24 09:32:23 | 只看该作者
用實體的方式,移除並延伸來試看看+1...
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8#
发表于 2020-8-27 01:26:42 | 只看该作者
直接複製斜頂補面最快
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9#
发表于 2020-8-27 17:08:39 | 只看该作者
复制一个原图到另一个集合,再用实体移除与延伸,修个有用的面,再配合补面,本人用这种
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10#
发表于 2020-8-29 14:24:32 | 只看该作者
先把模型单独建立一个集合,然后在原坐标系复制模型,把复制模型也建立一个集合,在集合里隐藏原模型,在复制模型里移除延申,编程时需要补面的时候就用复制的模型,加工补需要补面的时候就用原模型
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