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[原创] 3轴后处理续-4X

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楼主
发表于 2021-7-3 11:53:17 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
装B篇之4X

交互区与之前分享3轴几乎没有太大差别,3轴的功能 4轴全部支持,

旋转代码:A B C,大多数4轴都是这3个字母,根据需要自行选择

2.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:39 上传




旋转方向:根据自己使用的机器结构选择

3.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:40 上传




4轴钻孔效果  此工件已加工

钻孔1.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:42 上传




程序头简介没有多余代码

程序头.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:47 上传




旋转轴锁定、解锁代码: 代码根据自己使用的机器自行修改,3+1定轴自动锁轴,联动加工解锁。

锁轴.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:43 上传




锁轴2.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:44 上传




4轴联动效果图

4X联动.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:46 上传




4X联动1.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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2021-7-3 11:46 上传




4轴比3轴仅仅多了一个旋转轴选择项,用过3轴后处理的,再使用这个后处理,很容易理解。

授人以鱼不如授人以渔,4轴和3轴仅多了定义机器
GPP_PROCDEF DefineMachine;


此处根据自己需要定义机器功能
可以参考软件自带的GPP机器定义


DEFINE_MACHINE (根据需要定义机器结构)

仅后处理使用视频与加工图档....
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发表于 2021-9-4 09:25:49 | 只看该作者
来晚了唉唉唉
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发表于 2021-8-24 16:48:47 | 只看该作者
这个没有后处理,还以为有后处理的
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34#
发表于 2021-8-20 16:41:37 | 只看该作者
我要后处理,哈哈哈
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发表于 2021-7-11 11:26:25 | 只看该作者
感谢雕兄分享经验
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32#
发表于 2021-7-10 11:18:03 | 只看该作者
大佬能不能把你的四轴后处理分享一下啊,万分感谢
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发表于 2021-7-8 18:26:04 | 只看该作者
学习学习  赞一个
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发表于 2021-7-8 15:09:13 | 只看该作者
6666666666
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29#
发表于 2021-7-7 20:49:21 | 只看该作者
用过3轴后处理
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28#
发表于 2021-7-7 19:49:59 | 只看该作者
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