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[求助] [已解决]CE有没有多层光平面?

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楼主
发表于 2014-4-21 09:25:05 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
CE有没有多层光平面?对于做热处理后精加工太实用了,比如模仁热处理前开粗,侧面底面同时留了0.7MM余量,那热处理后来该怎么加工呢,我的想法是用多层光平面0.1MM一刀把底部的余量锣掉,然后0.3MM一刀等高下去中光侧壁,大神们你们是怎么加工热处理后的模具,求指点。
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 楼主| 发表于 2014-4-21 10:51:18 | 只看该作者
斑竹的这个方法,我当时的确想过,只是闲这个方法太麻烦就来这里发帖求助,看能不能有更简单的方法,如果以色列有这个能力不出这个功能,那太不合情合理了,
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发表于 2014-4-21 11:20:28 | 只看该作者
直接等高到底部余量的深度,然后再用开粗程序限制深度开粗不就可以了吗,
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12#
发表于 2014-4-21 21:47:43 | 只看该作者
热处理的料有些形状有时变形很大的,留0.7的余量也不一定够,先出一个所有的平面光一刀的程序,先抬高加工,没有光出来就降,只要所有的平面光出来了,就以光出来的平面为Z基准,再做半精。多层光面反而麻烦。
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11#
发表于 2014-4-21 11:24:55 | 只看该作者
或者直接建曲面毛坯,再用新功能参考毛坯开粗也可啊,不过可能提刀会多点
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8#
发表于 2014-4-21 10:23:20 | 只看该作者    本楼为最佳答案   
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毛胚是可以准的,你在最后,再加一个正常的一层加工那种就行了,要灵活应用,以色列的老外不一定会增加这个功能,因为他们用的刀很好,直接扎都没问题。别说是垂直圆弧了。
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7#
 楼主| 发表于 2014-4-21 10:03:37 | 只看该作者
@郎@ 发表于 2014-4-21 09:59
你仔细看看,不是Z阵列吧,是X阵列

斑竹我在群里看个群主做的视频,我想说的是刀路是可以达到,但后面的程序参考毛培就不准了,斑竹你试试看
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6#
发表于 2014-4-21 09:59:07 | 只看该作者
你仔细看看,不是Z阵列吧,是X阵列
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5#
 楼主| 发表于 2014-4-21 09:58:25 | 只看该作者
对了 刚才斑竹说的E11的精铣水平面可以设置多层,这个功能可以说是鸡肋,她是圆弧下刀的,不能螺旋下刀,不能在外部下刀,这样刀粒受部了
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地板
 楼主| 发表于 2014-4-21 09:55:06 | 只看该作者
哈哈,试过了,Z向复制阵列或者Z向移动阵列,刀路是可以达到,但后面的程序参考毛培就不准了,斑竹你试试看,我想说以色列出个多层开粗或者多层光平面功能不是难事吧?
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