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楼主: 梦回千年
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[讨论] 平行加工角度原因导致刀痕不均匀,3D等距加工转角那有明显的痕迹

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发表于 2014-6-7 13:58:30 | 只看该作者
20年前的機台
這的確是個問題
這十幾年來的機台 高速高精指令一加
3d等間距的刀痕  看的到 但摸不到的
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发表于 2014-6-9 08:24:26 | 只看该作者
这个确实是个问题  
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发表于 2014-6-9 12:00:58 | 只看该作者
很让人头痛的问题。
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发表于 2014-6-9 12:30:59 | 只看该作者
在CE中解决不了的 只能反方向再走一遍:):(:(
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发表于 2014-6-10 08:47:35 | 只看该作者
这个问题我也想知道
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发表于 2014-6-10 15:58:18 | 只看该作者
用习惯了就可以了
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27#
发表于 2014-6-23 12:23:37 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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28#
发表于 2014-7-13 17:12:00 | 只看该作者
UG爬面要比CE好的多,垂直面都爬的很均匀!希望E12能有所进步!期待
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29#
发表于 2014-7-13 18:27:44 | 只看该作者
加个陡峭区域 补刀程序吧
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30#
发表于 2014-7-13 19:00:30 | 只看该作者


                               
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楼主这样的设置比3D好用多了。而且没有拐角痕迹

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