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[求助] [已解决]凹槽

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发表于 2021-9-3 17:44:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 weiai 于 2021-9-3 17:52 编辑

怎么根据一条线在平面做出一个实体的凹槽来

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发表于 2021-9-3 17:50:10 | 显示全部楼层
2.5轴 选线 在设置一个深度 就可以了吧
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 楼主| 发表于 2021-9-3 17:51:21 | 显示全部楼层
阿羽 发表于 2021-9-3 17:50
2.5轴 选线 在设置一个深度 就可以了吧

需要实体的
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发表于 2021-9-4 08:22:37 | 显示全部楼层
你是要画图啊  还是要刀路是这样的效果 倒是说明白啊
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发表于 2021-9-4 08:23:12 | 显示全部楼层
不明白你说的啥意思,你在编程还是画图
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发表于 2021-9-4 13:52:17 | 显示全部楼层
总感觉很简单的样子!!!!
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 楼主| 发表于 2021-9-4 15:50:55 | 显示全部楼层
jiushiainims 发表于 2021-9-4 08:22
你是要画图啊  还是要刀路是这样的效果 倒是说明白啊

画图,一条线做一个凹槽
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发表于 2021-9-5 08:38:56 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
  提示:若右边的《最佳答案》印章挡住了内容,请点击它,它就会自动消失。

画线  选中曲线右击  选择拉伸  给拉伸移除差数 搞定
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 楼主| 发表于 2021-9-5 15:57:59 | 显示全部楼层
jiushiainims 发表于 2021-9-5 08:38
画线  选中曲线右击  选择拉伸  给拉伸移除差数 搞定

大佬,我要没看错的话你这是13以上的版本。
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发表于 2021-9-6 14:20:02 | 显示全部楼层
weiai 发表于 2021-9-5 15:57
大佬,我要没看错的话你这是13以上的版本。

11版本就不要想了,老老实实画个封闭轮廓
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