包容盒的問題
口口外掛的包容盒 是個非常好用的功能但一直以來有一點會困擾使用者
就是用包容盒做出來的實體 用曲面在切除的時候
一定是反向 點左邊就切右邊 一定要點一次箭頭做反向動作
不知道這一點 有沒有方法像一般創建的實體一樣
點哪邊就保留哪邊?
曲面切除实体要看曲面法向方向在那边了,你改变下曲面法向试试就知道了
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
你多改几个参数试一下:o
这个还真不知道 去试试看
感谢楼主的无私分享!
:)学习了:)
还没用过 下次试试
本帖最后由 leonarka 于 2014-7-3 15:57 编辑
lfangyi 发表于 2014-7-3 08:18
曲面切除实体要看曲面法向方向在那边了,你改变下曲面法向试试就知道了
實體的法向 一定是向外的(正確能加工的方向)
曲面才有法向方向(曲面才有可能反向)
這個主題的重點不是法向方向@@是一樣的實體 一樣的切除曲面 通通都一樣的曲面法向方向
包容盒 跟我們自己畫的實體 切除時 方向會相反
本帖最后由 leonarka 于 2014-7-3 15:56 编辑
请叫金金大师兄 发表于 2014-7-3 08:28
你多改几个参数试一下
這東西 似乎沒有相關參數的@@.....
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