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[讨论] 四轴旋轴转一圈应该360镀吧,程序里面怎么会有大于360度的

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楼主
发表于 2015-3-6 14:09:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
发表于 2015-3-6 17:04:59 | 只看该作者

学习学习学习
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板凳
发表于 2015-3-6 18:27:55 | 只看该作者
后处理针对不同机床制作的,有些机床是叠加,有些机床系统是当超过360胡重新新归零,看机床系统而去
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地板
 楼主| 发表于 2015-3-6 19:04:57 | 只看该作者
我是FANUC MD的系统   ,不知道可不可以用 , 目前四轴还没有到

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四轴后处理分享学习下  发表于 2024-5-16 02:04
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5#
发表于 2015-3-6 20:47:50 | 只看该作者
军哥 是这方面的 专家
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6#
发表于 2015-3-6 22:32:59 | 只看该作者
可能是后处理问题,
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7#
发表于 2015-3-7 13:59:53 | 只看该作者
来学习一下:)
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8#
 楼主| 发表于 2015-3-7 17:05:35 | 只看该作者

图档怎么上传
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发表于 2015-3-9 11:29:34 | 只看该作者
是不是切向退刀 啊,所以才有369度啊!
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10#
发表于 2015-3-16 20:59:54 | 只看该作者
当你大于一周时角度会增加,这很正常
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